Conceptos básicos de programación

Si quieres aprender a programar pero no tienes conocimiento de todos los términos que normalmente lees en las redes sociales, te recomiendo empezar por aquí para que conozcas todos los conceptos básicos y comenzar a entender el idioma de los programadores.

¿Qué es programación?

Es el proceso de diseño y codificación de un conjunto de instrucciones en un determinado lenguaje, que posteriormente serán ejecutados por la computadora para realizar una tarea específica o resolver un problema.

En pocas palabras, es decirle a tu computadora que hacer utilizando un lenguaje que ella pueda entender.

Para empezar a programar necesitas conocer los fundamentos de programación, un lenguaje de programación y un editor de texto

Paradigmas de la programación

Un paradigma de programación es un estilo o forma de programación. En otras palabras, es de qué manera vamos a empezar a realizar el código de nuestro programa o aplicación que nos ayudará a resolver nuestro problema. Estos estilos ya están documentados, incluso los lenguajes de programación adoptan uno o varios paradigmas, por ejemplo Python o JavaScript, que son lenguajes multiparadigmas.

Los paradigmas se pueden diferencia en dos grupos, los imperativos y los declarativos.

  • Imperativos: La programación imperativa consiste en ir detallando las instrucciones o sentencias, es describir en el código paso por paso lo que se va hacer su programa.

  • Declarativos: En cuanto a la programación declarativa, **** no es necesario definir algoritmos, solo le indicas al sistema el problema y automáticamente determina la vía de solución. Un lenguaje que realiza esto es el SQL.

Programación estructurada

La programación estructurada es un tipo de programación imperativa, que consiste en programar de arriba hacia abajo o de forma secuencial. Es escribir el código paso por paso cada una de las instrucciones, es decir, primero declaramos variables, luego funciones, condicionales y bucles.

Sin embargo, este estilo de programación tiene sus límite, porque cuando una aplicación es muy compleja, serían miles de líneas de código, si se presentara algún error o algo no funciona, ¿cómo sabríamos en cuál línea buscar? Existen otros paradigmas que la programación sea más organizada.

Programación orientada a objetos

En este modelo de programación, tenemos elementos que denominamos objetos, que poseen características y funciones. Lo importante es que nos permite crear varios objetos y conectarlos entre ellos para crear una aplicación y si algo llegase a fallar, sabríamos cuál de los objetos nos está generando problemas y solucionarlo. Además, podemos agregar un nuevo objeto o datos y funciones a los objetos que ya existentes.

Por ejemplo, un usuario en Codealo tiene su nombre, apellido, edad, el id del usuario, entre otros detalles y adicional cada usuario tiene unas funciones, como iniciar sesión, comentar, dar like, subir una foto, adquirir un curso, etc.

Programación funcional

La programación funcional es muy parecida a la programación orientada a objetos, la diferencia es que el sistema se divide en varias partes, cada parte es una función que realiza una sola acción, como solicitar un dato, obtener un resultado, dividir números, y otros.

Por ejemplo, si el usuario quiere entrar a su cuenta bancaria e inicia sesión con usuario y contraseña, existe una función que buscará validar si los datos ingresados son correctos, se envía esa función, luego otra función devuelve un valor y este mismo valor es devuelto a otra función que evalúa si se le va a mostrar que ha iniciado sesión con éxito.

Programación reactiva

Este paradigma consiste en observar o escuchar los cambios en el flujo de datos, donde los objetos reaccionan a los valores que reciben de esos cambios.

Un claro ejemplo, es cuando entramos a Netflix, que de acuerdo a tu velocidad de internet te asigna una calidad de video sin frenar la transmisión, mientras más velocidad mejor calidad será la del video.

Programación lógica

Consiste en la creación de programas que se fundamenta en la lógica de primer orden, te específica qué se debe hacer con el programa, pero no el cómo hacerlo. Este tipo de paradigma se emplea en aplicaciones de inteligencia artificial y el lenguaje utilizado es e PROLOG.

Programación modular

La programación modular es muy parecida a funciona y la orientada a objetos, en este caso se divide el programa en bloques llamados módulos, que son lógicos y funcionales. Este módulo contiene sentencias que resuelven un problema específico y cada módulo posee su propia función, estos pueden ser editados o modificados conforme se vaya realizando el proyecto.

Fundamentos de programación

Una vez conocidos los conceptos básicos mencionados anteriormente, ya puedes entrar en la parte importante de los fundamentos de programación. El objetivo es conocer cómo utilizar las instrucciones en la sintaxis de un lenguaje de programación que se vayas a utilizar, para ello es necesario conocer:

  • Variables, números y tipos de datos
  • Operadores
  • Condicionales
  • Ciclos
  • Estructura de datos
  • Funciones

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Ramas de la programación

  • Desarrollo web: El desarrollador web se encarga de crear sitios webs, con el uso de un lenguaje de programación como JavaScript, e implementando HTML y CSS. Además asegurarse de que la web funcione correctamente.

  • Videojuegos: Consiste en realizar actividades de programación para el concepto, prototipo, desarrollo y prueba de un videojuego. Para realizarlo se utilizan motores, librerías, frameworks, recursos y lenguajes de programación específicos como C++, Java, C#, entre otros.

  • Inteligencia artificial: Es la simulación de la inteligencia humana a través de las máquina, incluye procesos de aprendizaje, razonamiento y autocorrección. La inteligencia artificial también es vista como un sistema informático capaz de resolver problemas complejos que van más ala de la mente humana.

  • Machine Learning: Es uno de los subcampos de la inteligencia artificial y consiste en la ciencia que permite que las computadoras aprendan y actúen como los humanos, mejoran el aprendizaje conforma se van añadiendo datos e información relacionadas con el mundo real.

  • Seguridad informática: Se encarga de proteger la integridad y privacidad de los datos almacenados en un sistema.

  • Realidad virtual o aumentada: Llevarle al usuario a través de dispositivos digitales, la combinación de imágenes reales y virtuales o la creación de un mundo totalmente virtual creado por un ordenador.

  • Desarrollo móvil: Es la creación de aplicaciones para dispositivos móviles, tablets, relojes inteligentes, entre otros.

Importancia de aprender a programar

Para concluir, aprender a programar te abre las puertas de un mejor empleo y aspirar a un mejor sueldo, sobre todo si deseas dedicarte por completo a la programación.

Otra ventaja, es el desarrollo de la capacidad para resolver problemas, podrás crear herramientas que te ayuden a realizar tus trabajos o simplemente por entretenimiento. Ya conocemos muchas aplicaciones, sitios y programas que satisfacen estas necesidades.

Si estás pensando en aprender a programar o ya eres programador y te interesa mejorar tus habilidades, regístrate en Codealo, encontrarás un mucha información útil que te ayudará a desempeñarte a un mejor en el ámbito laboral.

Fuente:

Definición de programación: Definicion.de

Aman Goel (Última actualización 23 de febrero del 2021); What is programming?; Hacker.io

M.E. Mónica Olivares Robles Gil (31 de enero 2021); ¿Para qué sirve la programación?; UNITEC/Blog México

María Estela Raffino (1 de octubre de 2020); Programación; Concepto.de

Programación declarativa: cuando el qué es más importante que el cómo; Ionos.es

¿Qué son los paradigmas de programación?; Ed.team

Miriam Martínez Canelo (09 de junio de 2020); ¿Qué son los paradigmas de programación?; Profile.es

Helmut Sy Corvo; Programación modular: características, ejemplos, ventajas, aplicaciones; Lifeder.com

¿POR QUÉ TODOS DEBERÍAMOS APRENDER PROGRAMACIÓN?; Cu4tromarketing.com